“给我兑换淞沪会战!”
一念至此,江晨想到了要制作的游戏。
惨痛的历史肯定不能忘记,淞沪会战更是惨痛之中的惨痛。
当时全国三分之一的兵力全部涌向这场战场绞肉机。
这一战百万热血儿郎誓死冲锋,30万英烈为国捐躯,其中将军就有14位。
平均每天打掉一个师,七天牺牲一个将军,一个月内阵亡千名以上军官。
光头王牌家底德械师被打到撤销编制,指挥人员从排长以上被打到直接断层...
“叮,制作失败。”
“《淞沪会战》过于庞大,完整版需要50万情绪值!”
“不要担心,宿主可以先行兑换一部分!”
江晨的心情犹如过山车一般。
听到兑换不了心情直接崩溃。
但听到可以制作一部分也可以接受!
这个世界的AI以及VR技术非常的发达,在制作游戏的时候特别好用。
节目采用的也是边做边让玩家体验游戏,可以一个一个副本的做出来,最终完成游戏即可。
先兑换一部分,从玩家身上获取情绪值,之后再把淞沪会战的全部兑换出来即可。
淞沪会战,启动!
“5号选手制作的这个游戏是不是过于普通了...”
“开局一把斧头,在魔都疯狂的变强,斧头还能持续升级,多少年的老套路了。”
“怎么一点创新都没,一点点改变都没有啊,啊啊啊啊!”
苏小雅是一个游戏发烧友,更是一名游戏博主,平时不是在玩游戏就是在玩游戏的路上。
这次受官方邀请来到节目组担任评委,负责对游戏的点评,以及后续试玩选手们的游戏。
一看到这种老掉牙的游戏思路就没有想玩的继续了。
这都什么年代了,怎么还是这种玩法?
“你们看游戏名字,叫做血战魔都。”
“5号选手的思路或许是来自当时斧头帮,那个叱咤魔都的老帮派。”
“从这个游戏设计开发,应该就是从一名街头小混混慢慢成长的故事。”
“我的评价是中规中矩,确实很一般。”
陈飞仔细看了5号选手的设计以及思路,很典型的沿用了斧头帮的创作。"